Gerade in Arbeit
QLink
Eine Spiel- und Simulations-Engine in Rust für Linux. Läuft auf der Quest 3 ohne die Quest-Link-PC-App; dieselbe Welt läuft auch in 2D am Desktop.
Frühe Version · Test-Builds auf Anfrage
Neuestes Video
18+Auf YouTube ab 18 freigegeben, wegen der Gore-Simulation.QLink: Shoothouse-Lauf mit neuem Movement, NPCs, Angst und Stamina
Ein zusammengeschnittener Lauf durchs Shoothouse: überarbeitetes Movement, NPCs, die selbst handeln, erste Sounds, ein Angstsystem, auf das die NPCs reagieren, und Stamina. Alles noch früh; Werte, Animationen und Sounds ändern sich weiter. Das Video ist auf YouTube ab 18 freigegeben, wegen der Gore-Simulation.
Beitrag lesenRoadmap
In Arbeit
Geplant
- Als NächstesSound-Design
- Nov. 2026Volle Auflösung auf der GPU
- Dez. 2026QLink als Hintergrunddienst
- Feb. 2027OpenXR-Runtime als Alpha
- März 2027Ton und Controller-Vibration
- Apr. 2027Steam-Spiele aus QLink starten
- Etwa Juni 2027Öffentliche QLink-Beta
- 2. Hälfte 2027gemeinsamer Raum für zwei Spieler
Erledigt
- 11. Okt. 2026Shoothouse-Lauf mit neuem Movement, NPCs, Angst und Stamina
- 11. Okt. 2026Regen, Wind und Gewitter jetzt mit Sound
- 11. Okt. 2026von klarem Himmel bis Gewitter, dazu FLUID-Wellen
- 5. Okt. 2026QLink Engine: Race Track Test – Soft-Body Vehicle Damage & Crash Physics
- 5. Okt. 2026QLink Engine Devlog: Bullet Penetration & Dynamic Surface Destruction
- 5. Okt. 2026QLink Engine Early Build: Shoothouse Run - branch/main-20261005
Alle Videos
18+
QLink: Shoothouse-Lauf mit neuem Movement, NPCs, Angst und Stamina
QLink: Regen, Wind und Gewitter jetzt mit Sound
QLink: von klarem Himmel bis Gewitter, dazu FLUID-Wellen
QLink Engine: Race Track Test – Soft-Body Vehicle Damage & Crash Physics
QLink Engine Devlog: Bullet Penetration & Dynamic Surface Destruction18+
QLink Engine Early Build: Shoothouse Run - branch/main-20261005
QLink: Shoothouse-Lauf mit neuem Movement, NPCs, Angst und Stamina
QLink: Regen, Wind und Gewitter jetzt mit Sound
QLink: von klarem Himmel bis Gewitter, dazu FLUID-Wellen
QLink Engine: Race Track Test – Soft-Body Vehicle Damage & Crash Physics
QLink Engine Devlog: Bullet Penetration & Dynamic Surface Destruction18+
QLink Engine Early Build: Shoothouse Run - branch/main-20261005Hilfe gesucht
Sound, 3D-Modelle und Texturen sind die Teile, die ich nicht allein schaffe. Wer helfen möchte, eröffnet ein Issue mit der Vorlage „Hilfe anbieten“: kurz sagen, woran du arbeiten möchtest, und etwas zeigen, das du gemacht hast.