Gerade in Arbeit

QLink

Eine Spiel- und Simulations-Engine in Rust für Linux. Läuft auf der Quest 3 ohne die Quest-Link-PC-App; dieselbe Welt läuft auch in 2D am Desktop.

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18+Auf YouTube ab 18 freigegeben, wegen der Gore-Simulation.
Auf YouTube ab 18 freigegeben, wegen der Gore-Simulation.Auf YouTube ansehen

QLink: Shoothouse-Lauf mit neuem Movement, NPCs, Angst und Stamina

Ein zusammengeschnittener Lauf durchs Shoothouse: überarbeitetes Movement, NPCs, die selbst handeln, erste Sounds, ein Angstsystem, auf das die NPCs reagieren, und Stamina. Alles noch früh; Werte, Animationen und Sounds ändern sich weiter. Das Video ist auf YouTube ab 18 freigegeben, wegen der Gore-Simulation.

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Roadmap

Geplant

  1. Als NächstesSound-Design
  2. Nov. 2026Volle Auflösung auf der GPU
  3. Dez. 2026QLink als Hintergrunddienst
  4. Feb. 2027OpenXR-Runtime als Alpha
  5. März 2027Ton und Controller-Vibration
  6. Apr. 2027Steam-Spiele aus QLink starten
  7. Etwa Juni 2027Öffentliche QLink-Beta
  8. 2. Hälfte 2027gemeinsamer Raum für zwei Spieler
Der ganze Zeitstrahl

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Hilfe gesucht

Sound, 3D-Modelle und Texturen sind die Teile, die ich nicht allein schaffe. Wer helfen möchte, eröffnet ein Issue mit der Vorlage „Hilfe anbieten“: kurz sagen, woran du arbeiten möchtest, und etwas zeigen, das du gemacht hast.

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